UGOMK 操作手冊
01 章 / 共 4

訊息範本

訊息範本集中管理可重複使用的 LINE 推播訊息內容,建立一次可多處使用,搭配變數做個人化替換。範本可被推播中心、行銷自動化劇本等功能引用。

進入路徑

後台左側 LINE 通知中心 → 訊息範本

主要功能

範本列表 顯示所有範本,含名稱、分類、類型、變數、使用次數與啟用狀態。

分類管理 可依用途分為「訂單」「預約」「行銷」「系統」四類,列表上方可篩選。

啟用切換 範本列右側有切換開關,停用後將無法被推播選用,但既有紀錄不受影響。

測試預覽 編輯範本時右側提供預覽面板,可填入變數範例值後直接渲染檢視結果。

訊息類型說明

範本支援三種訊息類型:

文字(text) 最基本的純文字訊息,內容可內嵌 {{變數名}} 動態替換。

Flex Message(flex) LINE 提供的 JSON 卡片格式,需在內容欄位貼入完整的 Flex JSON(含 altTextcontents),文字節點同樣支援 {{變數名}} 替換。

貼圖(sticker) LINE 內建貼圖,內容為 JSON:{ "packageId": "...", "stickerId": "..." }

操作流程

新增範本

點擊右上角 新增範本,進入編輯頁:

範本名稱 必填,後台識別用,會員看不到。

分類 四選一:訂單 / 預約 / 行銷 / 系統。

類型 文字 / Flex Message / 貼圖。

描述 選填,給管理者識別用途。

訊息內容 依類型輸入:

  • 文字:直接打字,使用 {{變數名}} 標記要替換的欄位。
  • Flex Message:貼入完整 JSON。
  • 貼圖:填入 packageIdstickerId

變數列表 可手動新增變數,或點擊 自動偵測變數 由系統掃描內容中的 {{...}} 一次帶入。每個變數可設定預覽用範例值。

啟用此範本 預設勾選,停用後無法被推播選用。

點擊 建立範本 儲存。

預覽渲染結果

編輯頁右側 測試預覽 面板:

  • 填入變數的「範例值」後點 預覽
  • 新增中(尚未存檔)使用前端模擬渲染。
  • 已存檔的範本會呼叫後端進行真實渲染,結果更接近實際發送內容。

編輯與刪除

於範本列表點擊右側鉛筆圖示可進入編輯;點擊垃圾桶圖示刪除(需二次確認)。

修改已使用中的範本後,下一次發送即套用新內容(包含被行銷自動化劇本引用的情境),已發出的訊息不受影響。

常見問題

Q1 變數要怎麼寫

變數格式為 {{變數名}}(雙大括號+英數變數名),例如 {{name}}{{order_no}}。發送時由呼叫端帶入對應 value,未帶到的變數會保留 {{變數名}} 原樣顯示,便於除錯。變數命名僅支援英文、數字、底線。

Q2 Flex Message JSON 要去哪裡產生

可使用 LINE 官方的 Flex Message Simulator 視覺化編排,匯出 JSON 後貼到內容欄位。範本支援 bubblecarousel 等格式,文字節點內可內嵌 {{變數名}}

Q3 使用次數欄位代表什麼

「使用次數」由後端統計此範本被推播 / 自動化劇本實際送出的累計次數,可用來判斷哪些範本仍被引用。刪除前若不確定是否還在使用,建議先停用觀察一段時間,再決定是否刪除。

範本命名建議

使用清晰的命名規則便於管理,例如「【訂單】成立通知」「【行銷】生日優惠券」。避免使用「訊息1」「新範本」等無意義名稱,範本累積多了後難以辨認用途。

其他問題協助

若遇本說明未涵蓋的問題,請透過後台右下角 LINE 客服 @ugomk 聯繫真人專員協助處理。